Finito Rayman 1, giocando la versione dsi.
Nonostante abbia giocato molti dei giochi successivi, il capostipite era proprio quello che colpevolmente mancava nel mio curriculum videoludico.
Bel platform, molto tosto, praticamente ingiocabile per i giornalisti che trattano di videogiochi.
Ambienti molto colorati e deliziose animazioni cartoon, il tutto accompagnato da una musica tranquillissima che non fa per nulla presagire le ostilità che ci vengono messe lungo il cammino.
Avendo giocato Origins è stato bello vedere l'origine (appunto) di alcuni personaggi e gimmick che sono state riprese da qui, come gli electoons e i cacciatori.
Mi ha sempre affascinato che in questo gioco tutti i personaggi sono senza braccia e gambe, cosa che poi resta una peculiarità solamente di Rayman in tutti i giochi successivi.
Il fatto di non poter affrontare l'ultimo livello prima di aver trovato tutte le gabbiette nascoste in ogni livello mi ha fatto riflettere sull'importanza di avere un gioco conciso, in cui il 100% di completamento non è un obiettivo raggiungibile solo dopo centinaia di ore estenuanti, ma è l'obiettivo principale del gioco ed è gratificante raggiungerlo.
Tra le note negative del gioco faccio notare qualche livello non proprio ispirato e alcuni nemici particolarmente fastidiosi, come quei piccoletti che occupano spesso le piattaforme sulle quali devi saltare.
Per quanto riguarda le gabbiette che devono essere distrutte tutte per completare il gioco, nonostante venga tenuta traccia di quante ne siano state distrutte, non viene indicato l'ordine di apparizione all'interno del livello e una volta distrutte non vengono visualizzate all'interno del livello, rendendo più complesso il backtracking.
Resta comunque un platform molto valido, consigliato per chi vuole mettersi alla prova.
Ora è il momento di provare Rayman Redemption, il remake fanmade per PC
[Ubisoft] Rayman
Per i giochi che tengono il piede in due o più scarpe, per le esclusive Microsoft, Sony e PC e per il nuovo orizzonte indie.
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