Eh no, questa volta ti sbagli Deboroh
Quello che si sa fino a ora (riporto post scritti da Diduz, autore del lucasdelirium, sul
forum di MI )
-Il gioco è episodico, ma sarà ancora più coeso delle solite produzioni Telltale.
Di solito loro, come hanno fatto con Sam & Max, creano storie autoconclusive ma legate insieme da una sottotrama, mentre pare che TOMI sarà proprio una narrazione unica a puntate. Ogni puntata ha sempre il suo finalino, ma la trama è sostanzialmente una sola, in crescendo.
- Ron Gilbert come "story consultant"
- E' intervenuto Mike Stemmle [sul forum "privato" della Telltale, riservato a quelli che hanno fatto il preacquisto del gioco. Diduz può accedervi], coautore del vecchio Sam & Max Hit The Road e come sapete anche coautore del criticatissimo Monkey 4 (vi ricordo comunque che Grossman supervisiona tutto questa volta).
Ha scritto:
"Tranquilli, niente Monkey Kombat. Giurin-giuretto. Ho imparato la lezione."
Mike sta finendo di dirigere il primo atto, cioè "Launch of the Screaming Narwhal", e ha aggiunto che la continuity rappresentata dai quattro episodi (continuity "occasionalmente da giramento di testa" ha detto, con evidente ammiccamento al suo stesso pasticcio) non sarà negata, ma che l'intenzione generale dei piani alti decisa con Ron è quella di tenerla presente ma senza ripercorrerla a tutti costi.
Insomma, non è obbligatorio che si vedano Melee, Booty etc. etc., nè è obbligatorio che ricompaiano TUTTI i vecchi personaggi. Viceversa, si vuole rilanciare il brand con qualcosa che sia fedele al Monkey che tutti conosciamo, ma che abbia anche un respiro autonomo.
- Per la traduzione c'è chi ha chiesto, ma gli è stato risposto che non è ancora sicura... non è ancora sicura per l'uscita di luglio, s'intende.
- Il sistema di controllo sarà diretto, non punta e clicca, ma non come Monkey4: è un controllo "sdoppiato": in pratica con la tastiera (o con lo stick sinistro del joypad) si muove il personaggio, mentre con il mouse o con altri tasti (o con lo stick destro del joypad) si selezionano gli hotspot. Questo in pratica evita di dover posizionare il personaggio vicino agli hotspot per interagirvi: se avete gli hotspot nell'inquadratura, potete selezionarli anche da lontano.
- I Telltale hanno ottenuto la licenza per sviluppare indipendentemente giochi di Monkey Island. (non glieli hanno venduti)
Sulle FAQ della telltale, si legge che la trama è:
"Durante una battaglia con la sua nemesi, il pirata Lechuck, Guybrush rilascia per sbaglio un virus che si sparge fra i caraibi e trasforma i pirati in zombie. Voodoo Lady spedisce Guybrush alla ricerca della leggendaria spugna di mare per fermare l'epidemia, ma la ricerca porterà sorprese da ogni parte. Unitevi a Guybrush per una avventura epica di 5 episodi, piena di intrighi, tradimenti, suspese, e un sacco di grandiosa atmosfera piratesca."
Infine, su
Adventure Gamers ci sono altri dettagli e la recensione (assolutamente entusiasta) della demo presentata all' E3.
Il virus di Lechuck sarà in particolare trasferito alla mano di Guybrush e questo sicuramente avrà un effetto su di lui (notate la scena del traile in cui cambia espressione), mentre Lechuck cambierà forma e diventerà... umano! Mi sembra quindi di aver capito che per via di questo "Pox of Lechuck" Lechuck perda alcuni dei suoi poteri (o tutti) che vengono trasmessi nella mano di Guybrush.
La recensione si conclude con "Though I only saw a fraction of the first episode, I can confirm without hesitation that this is a Monkey Island game. The jokes are Monkey Island jokes. The situations are Monkey Island situations. I laughed more during this demo than I have in any single adventure game (or episode) I’ve played in the last few years."
Per concludere, ecco la lista dei titoli:
Chapter 1
Launch of the Screaming Narwhal
Episode 2
Chapter 2
The Siege of Spinner Cay
Episode 3
Chapter 3
Lair of the Leviathan
Episode 4
Chapter 4
The Trial and Execution of Guybrush Threepwood
Episode 5
Chapter 5
Rise of the Pirate God
Insomma io mi aspetto davvero grandi cose, nonostante la grafica
