da GamesRadar.it
Il game designer starebbe progettando un'epica avventura per il famoso Mickey.
Warren Spector starebbe progettando un videogioco basato sulla figura di Mickey Mouse. Il game designer noto ai più per titoli quali Ultima e Deus Ex lavora in collaborazione con Disney e Pixar al progetto Epic Mickey.
Lo rivela Gamasutra, facendo le somme di alcune precedenti rivelazioni di Spector e basandosi su recenti concept art vicini al progetto. Il gioco avrebbe un aspetto definito "steampunk", con toni cupi e ombrosi. Un aspetto che ben poco si avvicinerebbe all'immagine che Disney ha da sempre donato al suo famoso topo. Ma la promessa (da ormai troppo tempo dimenticata) della stessa Disney di voler cambiare il volto della propria mascotte potrebbe presto concretizzarsi.
News & Rumors dal mondo Videoludico
Non bastava Ambrosio...
“DISCUSSIONE, NON RECENSIONE!”

Panorama sta pubblicando "Trilogy" una collana videoludica assolutamente favolosa.
A 9,99 euro ogni uscita, sono proposti cofanetti contenenti tre capitoli della stessa saga di videogiochi.
31 Dicembre: Need For Speed - Underground, Underground 2, Most Wanted
9 Gennaio: Prince of Persia - Le Sabbie Del Tempo, Spirito Guerriero, I Due Troni
16 Gennaio: Splinter Cell - Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory
23 Gennaio: Tomb Raider - The Angel of Darkness, Legend, Anniversary
30 Gennaio: Hitman 1,2 e 3
Personalmente, mi sento obbligato a consigliarvi i cofanetti di Splinter Cell e Prince of Persia, a quella cifra sono degli ottimi videogiochi praticamente regalati.
A 9,99 euro ogni uscita, sono proposti cofanetti contenenti tre capitoli della stessa saga di videogiochi.
31 Dicembre: Need For Speed - Underground, Underground 2, Most Wanted
9 Gennaio: Prince of Persia - Le Sabbie Del Tempo, Spirito Guerriero, I Due Troni
16 Gennaio: Splinter Cell - Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory
23 Gennaio: Tomb Raider - The Angel of Darkness, Legend, Anniversary
30 Gennaio: Hitman 1,2 e 3
Personalmente, mi sento obbligato a consigliarvi i cofanetti di Splinter Cell e Prince of Persia, a quella cifra sono degli ottimi videogiochi praticamente regalati.
Ho provato a cercare se c'è qualche pagina sul sito di Panorama dedicata all'iniziativa ma non c'è nulla; per quanto mi riguarda, prenderò Prince of Persia e Tomb Raider.
Ne approfitto per segnalare un'altra interessantissima iniziativa:con il numero di Gennaio di Giochi per il mio Computer è possibile avere, a meno di 10 €, la Sam & Max - Season 1 comprensiva di tutti gli episodi, versione pc (infatti, è stata di recente rilasciata anche la versione per Wii).
Ne approfitto per segnalare un'altra interessantissima iniziativa:con il numero di Gennaio di Giochi per il mio Computer è possibile avere, a meno di 10 €, la Sam & Max - Season 1 comprensiva di tutti gli episodi, versione pc (infatti, è stata di recente rilasciata anche la versione per Wii).
a proposito di Sam & Max... è candidabile per gli IMS? Io ce l'ho messo perché è uscito nel 2008 per Wii, ma credo che per PC sia molto più vecchio, o no?
“DISCUSSIONE, NON RECENSIONE!”

La Season One è uscita episodicamente (6 episodi in tutto) tra la fine del 2006 e il 2007, poi successivamente è stata riunita in un unico titolo ma, mi pare, sempre nel 2007. Però, visto che nel 2008 è stata rilasciata la versione per Wii, e che nella categorica videogames si è stati elastici, secondo me potrebbe essere candidabile.
Hanno fatto un Hitman 2 e 3? O.O Ero rimasto al primo episodio! XD
Ciò è molto interessante...23 Gennaio: Tomb Raider - The Angel of Darkness, Legend, Anniversary
Perchè pirati si nasce, e all'arrembaggio si va, con la bandiera che sventola, per dire "siamo qua!".
Ricapitolo la situazione.
Qualche anno fa la Lucasarts si salvò miracolosamente, grazie alla solidità delle altre società del gruppo Lucas, dal collasso economico, iniziando un nuovo corso, che prevedeva meno Star Wars ma di qualità, la creazione di nuovi brand, ila valorizzazione delle risorse interne ricorrendo meno ad appalti esterni, e infine il recupero e la rivitalizzazione del brand di Indiana Jones, forse mai sfruttato a dovere dopo Fate of Atlantis.
Nel 2006 la dirigenza annuncia che un team tutto interno aveva iniziato a lavorare su un nuovo titolo di Indy, per certi versi rivoluzionario visto che avrebbe sfruttato le nuovissime (all'epoca) e promettentissime tecnologie Digital Molecular Matter e Euphoria; per tali motivi venne chiarito fin da subito che il titolo sarebbe stato per console next-gen e che non ci sarebbe stata una versione per PC, piattaforma che in passato tante soddisfazioni regalò per i titoli di Indiana.
Inoltre, per la prima volta al soggetto della storia avrebbe collaborato nientepopodimenoche George Lucas in persona.
All'E3 dello stesso anno venne presentato un video demo, che mostrava delle scene di azione che sfruttavano le nuove tecnologie sviluppate.
Successivamente venne annunciato un'altro titolo next-gen Star Wars - The Force Unleashed, anch'esso realizzato con le tecnologie DMM e Ephoria, che sarebbe uscito qualche tempo dopo il titolo di Indy; ad un certo punto, però, la Lucasarts decise di dare la priorità a TFU, rimandando l'uscita del titolo di Indy a data da destinarsi, pur mantenendolo sempre in produzione.
Da allora non si seppe più nulla sul gioco, se non che continuava a lavorarci il team interno mentre una società esterna (la A2M) si sarebbe occupata della versione senza DMM ed Euphoria del gioco per Wii, PS2, PSP e DS, e voci non ufficiali sul presunto titolo (Indiana Jones and the Staff of Gods o Indiana Jones and the Staff of Kings; arrivò il 2008 e poco prima dell'uscita di Star Wars - The Force Unleashed, che si rivelo poi essere un successo, saltò fuori la notizia, smentita dalla Lucasarts, che il lavoro del team che si occupava del titolo si era arenato e che per questo un nuovo aveva preso in mano e proseguendo il lavoro.
Arriva il 2009, e si susseguono voci che il gioco è stato definitivamente cancellato. Il panico si diffonde tra i giocatori che attendevano il titolo, memori di quel che accadde con Sam & Max - Freelance Police e Full Throttle Hell on Wheels; la LucasArts però smentisce la notizia, rassicurando che il titolo è sempre in produzione e che a breve sarebbero stati rilasciati nuovi dettagli.
Alcuni ragionandoci su ipotizzano che il titolo non sarà cancellato, (perché si tratta sempre di Indy e perché questa volta c'è pure coinvolto Lucas) e che forse le voci riguardano il fatto che la LucasArts ha deciso di non continuare a produrre il titolo, affidandolo a terzi, o che forse verrà pubblicata la sola versione "light per Wii e consolle last-gen il cui sviluppo pare sia a buon punto. Quando ecco che improvvisamente fonti non ufficiali pubblicano su YouTube questo:
[youtubehd]CuZ59k8LlsQ[/youtubehd]
Non sarà la versione Euphoria, ma il video è una figata pazzesca!
Qualche anno fa la Lucasarts si salvò miracolosamente, grazie alla solidità delle altre società del gruppo Lucas, dal collasso economico, iniziando un nuovo corso, che prevedeva meno Star Wars ma di qualità, la creazione di nuovi brand, ila valorizzazione delle risorse interne ricorrendo meno ad appalti esterni, e infine il recupero e la rivitalizzazione del brand di Indiana Jones, forse mai sfruttato a dovere dopo Fate of Atlantis.
Nel 2006 la dirigenza annuncia che un team tutto interno aveva iniziato a lavorare su un nuovo titolo di Indy, per certi versi rivoluzionario visto che avrebbe sfruttato le nuovissime (all'epoca) e promettentissime tecnologie Digital Molecular Matter e Euphoria; per tali motivi venne chiarito fin da subito che il titolo sarebbe stato per console next-gen e che non ci sarebbe stata una versione per PC, piattaforma che in passato tante soddisfazioni regalò per i titoli di Indiana.
Inoltre, per la prima volta al soggetto della storia avrebbe collaborato nientepopodimenoche George Lucas in persona.
All'E3 dello stesso anno venne presentato un video demo, che mostrava delle scene di azione che sfruttavano le nuove tecnologie sviluppate.
Successivamente venne annunciato un'altro titolo next-gen Star Wars - The Force Unleashed, anch'esso realizzato con le tecnologie DMM e Ephoria, che sarebbe uscito qualche tempo dopo il titolo di Indy; ad un certo punto, però, la Lucasarts decise di dare la priorità a TFU, rimandando l'uscita del titolo di Indy a data da destinarsi, pur mantenendolo sempre in produzione.
Da allora non si seppe più nulla sul gioco, se non che continuava a lavorarci il team interno mentre una società esterna (la A2M) si sarebbe occupata della versione senza DMM ed Euphoria del gioco per Wii, PS2, PSP e DS, e voci non ufficiali sul presunto titolo (Indiana Jones and the Staff of Gods o Indiana Jones and the Staff of Kings; arrivò il 2008 e poco prima dell'uscita di Star Wars - The Force Unleashed, che si rivelo poi essere un successo, saltò fuori la notizia, smentita dalla Lucasarts, che il lavoro del team che si occupava del titolo si era arenato e che per questo un nuovo aveva preso in mano e proseguendo il lavoro.
Arriva il 2009, e si susseguono voci che il gioco è stato definitivamente cancellato. Il panico si diffonde tra i giocatori che attendevano il titolo, memori di quel che accadde con Sam & Max - Freelance Police e Full Throttle Hell on Wheels; la LucasArts però smentisce la notizia, rassicurando che il titolo è sempre in produzione e che a breve sarebbero stati rilasciati nuovi dettagli.
Alcuni ragionandoci su ipotizzano che il titolo non sarà cancellato, (perché si tratta sempre di Indy e perché questa volta c'è pure coinvolto Lucas) e che forse le voci riguardano il fatto che la LucasArts ha deciso di non continuare a produrre il titolo, affidandolo a terzi, o che forse verrà pubblicata la sola versione "light per Wii e consolle last-gen il cui sviluppo pare sia a buon punto. Quando ecco che improvvisamente fonti non ufficiali pubblicano su YouTube questo:
[youtubehd]CuZ59k8LlsQ[/youtubehd]
Non sarà la versione Euphoria, ma il video è una figata pazzesca!
Io ho un Wii! Io ho un Wii!
Mamma mia, che bello.
Mamma mia, che bello.
Credo di averlo già detto: se sarà davvero bello come si prospetta, questo nuovo gioco di Indy potrebbe essere il giusto motivo per farmi acquistare un Nintendo Wii (senza scordare The Force Unleashed - a proposito, nessun wii-addcted l'ha provato?).
Pensate, usare la frusta con il wii-mote...
Pensate, usare la frusta con il wii-mote...
Il video è fantastico, io ho una wii... ma sarà almeno un pochino avventura grafica vecchio stile? Enigmi, dialoghi brillanti e tutto il cucuzzaro?
E non l'ennesima avventura alla Tomb Raider arrampincati/afferra/picchia/spara?
E non l'ennesima avventura alla Tomb Raider arrampincati/afferra/picchia/spara?
Se non ricordo male, quando venne annunciato il titolo per la prima volta, dissero che sarebbe stato un gioco più votato all'avventura rispetto al precedente (Indiana Jones e la Tomba dell'Imperatore), che effettivamente è un titolo molto arrampicati/afferra/picchia/spara... e frusta.
Ora, bisogna capire cosa intendono con "più votato all'avventura": sarebbe bello se ripartissero da quanto fatto con Indiana Jones e la Macchina Infernale, che qualche accenno di avventura l'aveva (c'erano i dialoghi, benché minimali, e per certi enigmi bisogna ragionare in stile "avventura grafica).
A ben vedere anche l'ultima avventura grafica di Indy, Fate of Atlantis, aveva delle componenti di azione (le scazzottate, la guida dei veicoli, l'uso della frusta), per cui un titolo che fondesse tutte queste caratteristiche che appartengono ai precedenti titoli e al personaggio di Indiana sarebbe davvero fantastico.
Ritornando un attimo al video, avrete notato che il volto di Indy è un po' diverso da quello di Harrison Ford: nei giochi è sempre stato così, per i diritti sull'immagine dell'attore. però questa volta pare che si siano limitati al solo sguardo, visto che in certi momenti si vede il personaggio sorridere "alla Ford".
Ora, bisogna capire cosa intendono con "più votato all'avventura": sarebbe bello se ripartissero da quanto fatto con Indiana Jones e la Macchina Infernale, che qualche accenno di avventura l'aveva (c'erano i dialoghi, benché minimali, e per certi enigmi bisogna ragionare in stile "avventura grafica).
A ben vedere anche l'ultima avventura grafica di Indy, Fate of Atlantis, aveva delle componenti di azione (le scazzottate, la guida dei veicoli, l'uso della frusta), per cui un titolo che fondesse tutte queste caratteristiche che appartengono ai precedenti titoli e al personaggio di Indiana sarebbe davvero fantastico.
Ritornando un attimo al video, avrete notato che il volto di Indy è un po' diverso da quello di Harrison Ford: nei giochi è sempre stato così, per i diritti sull'immagine dell'attore. però questa volta pare che si siano limitati al solo sguardo, visto che in certi momenti si vede il personaggio sorridere "alla Ford".
L'aggiornamento del 27 Febbraio del sito Lucasdelirium propone anche delle nuove interessanti notizie sul nuovo gioco di Indy, Indiana Jones and the Staff of Kings.
Innanzitutto è stato confermato ufficialmente che la "versione principale" del gioco, prevista per PS3 e XBox360, sviluppata interamente dal team interno della Lucasarts è stata definitivamente accantonata. Il motivo è il seguente: la Lucasarts vuole lanciare il nuovo Indy-game nella prima metà 2009 per sfruttare l'hype di Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo, e per questo periodo le versioni next-generation non sarebbero assolutamente pronte; probabilmente la causa di questo ritardo è dovuto al fatto che ad un certo punto in casa Lucas venne data la priorità The Force Unleashed, accantonando momentaneamente lo sviluppo di Staff of Kings.
Non ci sarà quindi una versione del gioco sviluppata con l'Euphoria e il Digital Molecular Matter, ma in compenso ci sarà la versione per Wii che permetterà di giocare tramite Wii-mote!
A proposito di questa versione e di quella per DS e PSP, va detto che la creazione del game-design per ogni piattaforma è stato affidato ad una società esterna (la canadese A2M), ma storia, sceneggiatura e direzione artistica sono tutte della Lucasarts, che originariamente stava sviluppando queste versioni parallelamente a quelle next-gen. Questo vuol dire che Staff of Kings sarà un titolo sicuramente più Lucasarts di quanto non sia Indiana Jones e la Tomba dell'Imperatore.
Poi personalmente questo abbandonare le versioni next-gen concentrandosi sulle altre mi fa sperare che prima o poi il gioco possa essere convertito anche per Pc (operazione più facile se non devi inserirci 'Euphoria e il DDM). Vana illusione? Vedremo.
Riguardo al gameplay, e all'annosa questione "Avrà qualche elemento da avventura grafica?", qualche cosina incomincia a trapelare. Innanzitutto ci sono le seguenti dichiarazioni fatte dal capo-progetto del gioco, Stephane Brochu:
"Volevamo dare al giocatore un'esperienza indianajonesesca completa, quella che avreste guardando un film. Con questo in mente, non potevamo fare altro che fondere diversi elementi, perché un film di Indy in cui ci fosse solo esplorazione o solo combattimento non sarebbe un buon film."
Inoltre, durante una sessione di domande & risposte con gli sviluppatori sul forum della Lucasarts, è saltato fuori che Indy non avrà un arsenale, come accadeva nei 2 precedenti titoli (rendendo il gioco molto simile a Tomb Raider), e che il nostro si prodigherà nei combattimenti a suon di scazzottate e di colpi di frusta, limitandosi ad utilizzare la pistola in particolari sequenze di gioco in stile shooting gallery.
Infine sulla storia: io per il momento ho evitato di leggere qualcosa in merito, ma su Lucasdelirium viene svelato quel che si sa al momento sulla trama.
Innanzitutto è stato confermato ufficialmente che la "versione principale" del gioco, prevista per PS3 e XBox360, sviluppata interamente dal team interno della Lucasarts è stata definitivamente accantonata. Il motivo è il seguente: la Lucasarts vuole lanciare il nuovo Indy-game nella prima metà 2009 per sfruttare l'hype di Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo, e per questo periodo le versioni next-generation non sarebbero assolutamente pronte; probabilmente la causa di questo ritardo è dovuto al fatto che ad un certo punto in casa Lucas venne data la priorità The Force Unleashed, accantonando momentaneamente lo sviluppo di Staff of Kings.
Non ci sarà quindi una versione del gioco sviluppata con l'Euphoria e il Digital Molecular Matter, ma in compenso ci sarà la versione per Wii che permetterà di giocare tramite Wii-mote!
A proposito di questa versione e di quella per DS e PSP, va detto che la creazione del game-design per ogni piattaforma è stato affidato ad una società esterna (la canadese A2M), ma storia, sceneggiatura e direzione artistica sono tutte della Lucasarts, che originariamente stava sviluppando queste versioni parallelamente a quelle next-gen. Questo vuol dire che Staff of Kings sarà un titolo sicuramente più Lucasarts di quanto non sia Indiana Jones e la Tomba dell'Imperatore.
Poi personalmente questo abbandonare le versioni next-gen concentrandosi sulle altre mi fa sperare che prima o poi il gioco possa essere convertito anche per Pc (operazione più facile se non devi inserirci 'Euphoria e il DDM). Vana illusione? Vedremo.
Riguardo al gameplay, e all'annosa questione "Avrà qualche elemento da avventura grafica?", qualche cosina incomincia a trapelare. Innanzitutto ci sono le seguenti dichiarazioni fatte dal capo-progetto del gioco, Stephane Brochu:
"Volevamo dare al giocatore un'esperienza indianajonesesca completa, quella che avreste guardando un film. Con questo in mente, non potevamo fare altro che fondere diversi elementi, perché un film di Indy in cui ci fosse solo esplorazione o solo combattimento non sarebbe un buon film."
Inoltre, durante una sessione di domande & risposte con gli sviluppatori sul forum della Lucasarts, è saltato fuori che Indy non avrà un arsenale, come accadeva nei 2 precedenti titoli (rendendo il gioco molto simile a Tomb Raider), e che il nostro si prodigherà nei combattimenti a suon di scazzottate e di colpi di frusta, limitandosi ad utilizzare la pistola in particolari sequenze di gioco in stile shooting gallery.
Infine sulla storia: io per il momento ho evitato di leggere qualcosa in merito, ma su Lucasdelirium viene svelato quel che si sa al momento sulla trama.
Gosh, visto solo ora il video. Mizzica che mmmeraviglia.
Ti consiglio di nascondere il tuo Wii, da oggi in poi sarà la mia preda più bramata...
DeborohWalker ha scritto:Io ho un Wii! Io ho un Wii!![]()
![]()
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Mamma mia, che bello.
Ti consiglio di nascondere il tuo Wii, da oggi in poi sarà la mia preda più bramata...
I cazzotti e le frustate col Wiimote
Devo trovare un fedora prima dell'estate
Devo trovare un fedora prima dell'estate
Coooool!
E graficamente sembrano fatto proprio un bel lavoro!
E graficamente sembrano fatto proprio un bel lavoro!
Notiziona incredibile! Anzi, a dire il vero sono 2, ma la prima è più eclatante.
Guybrush Threepwood sta per ritornare!
Non con una nuova avventura della saga, ma in una sorta di Special Edition per XBox 360 del primo mitico The Secret of Monkey Island:
http://www.gamerbytes.com/2009/05/the_s ... and_co.php
Al momento non si conoscono ulteriori dettagli sulle caratteristiche del gioco, che sarà una riproposizione della vecchia avventura. Sappiate però che diversi rumors vogliono la Lucasarts impegnata nel recupero dei vecchi marchi che hanno fatto la sua storia.
La seconda notiziona riguarda Indiana Jones e il Bastone dei Re, ormai in arrivo a Giugno nella sua versione per Nintendo Wii. Guardate qui chi sarà possibile impersonare al posto di Indy:
[youtubehd]F_42MGQWwxA[/youtubehd]
Guybrush Threepwood sta per ritornare!
Non con una nuova avventura della saga, ma in una sorta di Special Edition per XBox 360 del primo mitico The Secret of Monkey Island:
http://www.gamerbytes.com/2009/05/the_s ... and_co.php
Al momento non si conoscono ulteriori dettagli sulle caratteristiche del gioco, che sarà una riproposizione della vecchia avventura. Sappiate però che diversi rumors vogliono la Lucasarts impegnata nel recupero dei vecchi marchi che hanno fatto la sua storia.
La seconda notiziona riguarda Indiana Jones e il Bastone dei Re, ormai in arrivo a Giugno nella sua versione per Nintendo Wii. Guardate qui chi sarà possibile impersonare al posto di Indy:
[youtubehd]F_42MGQWwxA[/youtubehd]
Per il recupero di Guybrush, non so quanto la cosa mi entusiasmi, visto quello che è stato Monkey Island 4.
E per Han Solo, la giacca di pelle marrone è molto più carismatica
E per Han Solo, la giacca di pelle marrone è molto più carismatica
Beh, ma chiaro che si tratterebbe di un inside joke, come l'Indy che poteva trasformarsi in Guybrush in Indiana Jones e la Macchina Infernale. Ad ogni modo è la prima volta, che io sappia, che si può impersonare il contrabbandiere corelliano, se si esclude il "picchiaduro" Master of Teras Kasi.DeborohWalker ha scritto:Per il recupero di Guybrush, non so quanto la cosa mi entusiasmi, visto quello che è stato Monkey Island 4.
E per Han Solo, la giacca di pelle marrone è molto più carismatica
Riguardo a Monkey Island, forse sono io che mi esalto facilmente, ma considera che di acqua sotto i ponti da MI4 ne è passata tanta, e se anche si optasse per una riproposizione in 3D, oggi ci sono le tecnologie adatte per fare un lavoro degno per una pietra miliare dei videogame.
E poi dai, Monkey 4 è meno peggio di quel che si crede.





