Inviato: giovedì 31 maggio 2007, 12:21
E venne il momento. Dopo qualcosa come un anno di attesa è finalmente uscito Wondercity #6, in barba a quelli che lo davano per disperso. Buon per lui, la Free Book ha dimostrato coerenza, che media l'incapacità di fare di Wondercity un prodotto ad alta diffusione. I motivi del ritardo sono molto nebulosi, visto che la questione "squisitamente creativa" di cui parlano Sprea & Materia parrebbe non essere suffragata dai fatti (La Tere dice di aver consegnato la sceneggiatura più di un anno fa, e per quel periodo io stesso posso dire di aver avuto gli scan delle primissime tavole del numero, indi...). Ma non importa, non avveleniamoci il fegato, perchè L'Ultimo Doge (Radice/Urbano-Razzi) è un buon numero, che porta avanti la struttura della serie in modo coerente, presentando anche stavolta una trama autoconclusiva pretesto per portare avanti il sottobosco di intrighi in cui stiamo imparando a districarci.
E finalmente vediamo all'opera la vera Teresa Radice, senza mediazioni witchiche, e bisogna dire che non è affatto male. La sua immediatezza espositiva riesce a dare una ventata di freschezza alle parole di personaggi da troppo tempo congelati nei loro ruoli. Il bagaglio witchico si fa sentire, come nella trovata dei pensieri concatenati o in quella della tavola muta, ambientata a tavola. C'è poi una bellissima citazione, il quartier generale segreto dove i ragazzi complottano, che altro non è che la stanza dell'Ipnonauta, rimasta intata dopo la primissima breve della serie, sceneggiata, guarda caso, dalla stessa Tere.
Curiosamente ciò che convince meno è proprio la trama autonoma del numero, quella appunto del Doge, il cui cambio d'umore sembra un po' troppo automatico visto quanto ci era stato mostrato nel flashback iniziale. Come sembra automatico anche il piano e tutto l'ambaradan che si inventa per portarlo avanti. Ma pazienza, non è questo il vero succo del numero, bensì i misteri pseudosvelati, come in fatto che gli uomini con la bombetta dipendono direttamente da Murdock, o che Roary non è lo stinco di santo che si pensava, una doppiogiochista alle dirette dipendenze di Mr. Junior. Finalmente i bimbi sperduti si danno una mossa e iniziano a mostrare i loro propositi, mentre all'orizzonte si profila un nuovo mistero: quello dei geroglifici. Insomma, veramente niente male. In appendice c'è la scheda su Charlotte Mourier, di cui si scoprono le grane familiari, e che conferma la sua storia con Vittorio, uno speciale sulla diga Wolfmayer, che sappiamo nascondere un segreto, la solita pagina di trafiletti di giornali e ovviamente una gradevolissima breve che stavolta focalizza sui Tee Talents, Giovani Pirati (Gualdoni/Barbaro). Questo sesto numero avrebbe dovuto segnare il finale della prima esalogia di numeri, del primo ciclo (o stagione) di Wondercity. Ma qualcosa è cambiato nei piani, e adesso pare che la serie terminerà col nono numero, quindi ancora tre numeri, di cui il prossimo Il Profumo della Memoria, promette di svelare qualcosina sull'origine dei poteri, il più grande mistero della serie.
Diario Misteri
-Qual'è la vecchia storia di cui secondo il padre di Roary non è prudente parlare?
-Chi è Mr. Junior e che cosa combina? Perchè si è messo in affari con le sorelle Green ed è stato l'unico superstite la sera che Oscar ha preso il sopravvento? Per quale motivo sta pilotando Roary, e con chi si vuole ricongiungere lei?
-Qual'è l'origine dei poteri? Che terribile segreto c'è dietro la città e il collegio, condiviso da Murdock, Mr. Junior, i bimbi sperduti e i genitori dei ragazzi e che ruolo ha la diga nel mantenimento di questo segreto?
-Cos'è accaduto veramente la sera della fuga dei Bimbi Sperduti? E qual'è il vero compito del Professor Sheldof, assunto come contromisura?
-Per quale motivo a Roary viene riservato un trattamento di favore?
-Com'è morto Wolfmayer, che rapporti aveva con Malmoose e per quale motivo Murdock l'ha fatto ammazzare?
-Quali sono le origini di Tej e che rapporti aveva coi Bimbi Sperduti?
-Cosa ha causato il ritorno di Sebastian e a cosa allude quando parla di ciò che ha scoperto?
-Qual'è la missione degli uomini con la bombetta inviati da Murdock e per quale motivo possiedono la Macchina Passamuri, che teoricamente doveva essere stata distrutta? Che cosa combinano esattamente al carcere Monte Christi e quale rapporto hanno coi Bimbi Sperduti?
-Qual'è il significato del geroglifico nei sotterranei?
E finalmente vediamo all'opera la vera Teresa Radice, senza mediazioni witchiche, e bisogna dire che non è affatto male. La sua immediatezza espositiva riesce a dare una ventata di freschezza alle parole di personaggi da troppo tempo congelati nei loro ruoli. Il bagaglio witchico si fa sentire, come nella trovata dei pensieri concatenati o in quella della tavola muta, ambientata a tavola. C'è poi una bellissima citazione, il quartier generale segreto dove i ragazzi complottano, che altro non è che la stanza dell'Ipnonauta, rimasta intata dopo la primissima breve della serie, sceneggiata, guarda caso, dalla stessa Tere.
Curiosamente ciò che convince meno è proprio la trama autonoma del numero, quella appunto del Doge, il cui cambio d'umore sembra un po' troppo automatico visto quanto ci era stato mostrato nel flashback iniziale. Come sembra automatico anche il piano e tutto l'ambaradan che si inventa per portarlo avanti. Ma pazienza, non è questo il vero succo del numero, bensì i misteri pseudosvelati, come in fatto che gli uomini con la bombetta dipendono direttamente da Murdock, o che Roary non è lo stinco di santo che si pensava, una doppiogiochista alle dirette dipendenze di Mr. Junior. Finalmente i bimbi sperduti si danno una mossa e iniziano a mostrare i loro propositi, mentre all'orizzonte si profila un nuovo mistero: quello dei geroglifici. Insomma, veramente niente male. In appendice c'è la scheda su Charlotte Mourier, di cui si scoprono le grane familiari, e che conferma la sua storia con Vittorio, uno speciale sulla diga Wolfmayer, che sappiamo nascondere un segreto, la solita pagina di trafiletti di giornali e ovviamente una gradevolissima breve che stavolta focalizza sui Tee Talents, Giovani Pirati (Gualdoni/Barbaro). Questo sesto numero avrebbe dovuto segnare il finale della prima esalogia di numeri, del primo ciclo (o stagione) di Wondercity. Ma qualcosa è cambiato nei piani, e adesso pare che la serie terminerà col nono numero, quindi ancora tre numeri, di cui il prossimo Il Profumo della Memoria, promette di svelare qualcosina sull'origine dei poteri, il più grande mistero della serie.
Diario Misteri
-Qual'è la vecchia storia di cui secondo il padre di Roary non è prudente parlare?
-Chi è Mr. Junior e che cosa combina? Perchè si è messo in affari con le sorelle Green ed è stato l'unico superstite la sera che Oscar ha preso il sopravvento? Per quale motivo sta pilotando Roary, e con chi si vuole ricongiungere lei?
-Qual'è l'origine dei poteri? Che terribile segreto c'è dietro la città e il collegio, condiviso da Murdock, Mr. Junior, i bimbi sperduti e i genitori dei ragazzi e che ruolo ha la diga nel mantenimento di questo segreto?
-Cos'è accaduto veramente la sera della fuga dei Bimbi Sperduti? E qual'è il vero compito del Professor Sheldof, assunto come contromisura?
-Per quale motivo a Roary viene riservato un trattamento di favore?
-Com'è morto Wolfmayer, che rapporti aveva con Malmoose e per quale motivo Murdock l'ha fatto ammazzare?
-Quali sono le origini di Tej e che rapporti aveva coi Bimbi Sperduti?
-Cosa ha causato il ritorno di Sebastian e a cosa allude quando parla di ciò che ha scoperto?
-Qual'è la missione degli uomini con la bombetta inviati da Murdock e per quale motivo possiedono la Macchina Passamuri, che teoricamente doveva essere stata distrutta? Che cosa combinano esattamente al carcere Monte Christi e quale rapporto hanno coi Bimbi Sperduti?
-Qual'è il significato del geroglifico nei sotterranei?
