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Re: IMS2014 - SPAREGGIO - VIDEOGIOCHI
Inviato: mercoledì 18 febbraio 2015, 14:52
da Zangief
Non discuto che buona parte del valore di CoL sia dovuta al comparto grafico (E SONORO, non dimentichiamocelo).
Però ce l'ha. È schifosamente facile? Certo, anche se il livello si può alzare. Si finisce in poche ore? Tanto meglio, visto tutto quello che ho da fare. Viceversa, detesto i giochi di corse e Mario mi è sempre stato sui cabbasisi, ragion per cui non c'è proprio gara.

Re: IMS2014 - SPAREGGIO - VIDEOGIOCHI
Inviato: mercoledì 18 febbraio 2015, 18:59
da Eddy
Dapiz, non importa quanto maggiormente vasto possa essere il
Dragon Quest medio rispetto a
Child of Light: è un JRPG, se lo attacchi affermando che non ha gameplay, indirettamente attacchi anche altri giochi della categoria.
Sono in realtà anche abbastanza d'accordo con voi, dato che io stesso nel topic, confrontandolo con
Rayman Legends, lo definii un gioco che viene portato avanti molto più dalla storia e dai comparti grafico e sonoro, che non dal gameplay, come invece succedeva coi due giochi UbiArt della melanzana (che però sono passati bellamente ignorati da questa community tanto attenta al gameplay).
Ora sono impegnato, ma poi portiamo un po' avanti il discorso, che mi intriga

Re: IMS2014 - SPAREGGIO - VIDEOGIOCHI
Inviato: mercoledì 18 febbraio 2015, 19:44
da Dapiz
Eddy ha scritto:Dapiz, non importa quanto maggiormente vasto possa essere il Dragon Quest medio rispetto a Child of Light: è un JRPG, se lo attacchi affermando che non ha gameplay, indirettamente attacchi anche altri giochi della categoria.
Ma
naturalmente no :rolleyes: Il problema di CoL non è la tipologia di gameplay, è il piattume del SUO gameplay, nel sistema di combattimento e in tutto il (ben poco) resto. È un giochino, che meraviglia sotto l'aspetto artistico ma non ha nient'altro da offrire, il che è grave per qualunque genere di gioco: come dicevo prima, togli grafica (e sonoro!!!) e ti rimane un gioco che nessuno si filerebbe mai - non perchè sia BRUTTO, ma semplicemente perchè non è nè carne nè pesce nè tofu.
A proposito dei due Raymanuovi poi, ho giocato il primo e gradito molto (sicuramente più di NSMBU e degli ultimi Kirby e co.), ma ho ignorato il secondo come ho ignorato un sacco di Nintendate (e non) in quanto colpevoli di essere platform 2D, genere che mi ha ampiamente rotto i cojones

Re: IMS2014 - SPAREGGIO - VIDEOGIOCHI
Inviato: mercoledì 18 febbraio 2015, 20:53
da Vito
Quoto Dapiz (non sui platform 2d, però

).